문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 무형의 시로코 레이드 (문단 편집) ==== 무의 궤적의 사용 ==== 무의 궤적 사용이 필수시되거나, 무의 궤적을 사용할 경우 이로운 패턴은 다음과 같다. * 일부 몬스터의 그로기 타임 연장. * 적용되는 몬스터 * 토벌 페이즈 - 무형의 관 2계 - 의식의 관 : '''무형의 시로코''' * 무의 궤적 타이밍 : 그로기가 끝나기 전[* 그로기가 되자마자 사용하거나 그로기 중간에 사용하거나 차이는 거의없다.] 무의 궤적을 사용하여 그로기 타임을 늘린다. * 지성의 관문 - 악몽의 밤 : 마탄 6 레이나 * 분열의 마탄 - 여섯 번째 탄 근접해서 딜하던 파티원들이 끔살 당하는 경우가 있으니 회피 지점을 만들어주는 것이 좋다. * 지성의 관문 - 환영의 경계 : 트라 & 타나 * 허그허그 / 내가 노래 할때는 조용히 하세요 유저가 하얀 장판에 피격되어 경직된 상태에서 무의 궤적을 사용하면 타나에게 붙잡히기 전에 유저가 빠져나올 수 있다. * '''공놀이 / 그거, 그거 하자☆''' 파티원 두명에게 선이 생기는 것을 확인하고 무의 궤적을 사용하여 선이 교차되기까지 시간을 마련하자. * 지성의 관문 - 몽환의 새벽 : 매혹의 하니에르 * 매혹의 늪 자칫 딴짓하다가는 늪을 모두 제거하지 못해 전멸하는 경우가 발생한다. 파티장이 직접 하트를 넘겨받아 무의 궤적을 적절히 껐다 켰다 하며 늪을 지우는 것이 좋다. * 마음의 자물쇠 맞추기까지 시간은 넉넉한 편이지만 발판 생성 속도가 사람에 따라 빠르게 느껴질 수 있으므로 발판이 생길 때 무의 궤적을 사용해볼 수 있다. * '''매혹의 춤☆''' 무의 궤적을 사용하여 이름을 확인하고 딜하도록 하자. * 고난의 관문 I - 고난의 거울 : 떠도는 구루미 * 나선형 거품 발사 근접 캐릭터는 넋놓고 딜하다가 즉사할 수 있다. * 고난의 관문 II - 무형의 관문 : 자비의 비타 & 공의의 넥스 * 자비의 인도 & 공의의 인도 낙하 타이밍에 무의 궤적을 적절히 사용하면 적중 난이도가 감소한다. 다만 파티원에 따라서는 무의 궤적을 사용하는게 오히려 더 불편할 수 있으므로 입장 전 사전에 상의하도록 하자. * 그로기에 무의 궤적을 사용하면 시간이 늘어난다고 오해하는 사람이 많은데 '''무의 궤적을 사용해도 그로기 시간은 늘어나지 않는다.''' 블릿은 통상패턴때 좀 더 도움이 되는 방향으로 쓰도록 하자. * 무형의 관 2계 - 의식의 관 : 무형의 시로코 * 시로코의 기운 파티원 4명이 모두 잠식되기 직전의 상태라면 무의 궤적을 사용해 시로코의 기운을 회복하는 시간을 가질 수 있다. * 무형의 관 1계 - 무의식의 관 : 억압 : 안개 속의 암살자 * 나의 진정한 힘을 분신이 생성되었을 때 무의 궤적을 사용하면 안개에 둘러쌓인 진짜 보스를 확인할 수 있다. 2명/3명일 때 보다는 4명일 때 사용했을 때 더 효율적이다. * 무형의 관 1계 - 진정한 의식의 관 : 무언의 시로코 - 길리 * 거미 내려찍기 구석의 안전지대로 이동하기까지 시간을 잠시 벌어주는 것이 좋다. * 붉은 거미줄 (새틀라이트 빔) 빠르게 회전하는 거미줄에서 안전지대를 확보하기 위해 무의 궤적을 활용할 수 있다. 거미쪽으로 붙는 편을 추천한다. 물론 원 안쪽은 완전 무방비상태라 극딜타임으로 뽑는 편이다. * 영혼 추출 / 광역 브레스 무의 궤적을 사용해 한쪽으로 밀어낸 뒤 구석으로 회피하기까지 시간을 적절히 벌어주는 것이 좋다. 마찬가지로 후방은 완전 무방비라 극딜 타임으로 써먹는 편. * 무형의 관 1계 - 진정한 의식의 관 : 무아의 시로코 - 레베체 * 검은 기운 회오리가 생성되었을 때 갇힌 파티원이 있다면 회오리에 들어올 수 있도록 무의 궤적을 사용해주는 것이 좋다. * 무형의 관 1계 - 진정한 의식의 관 : 무념의 시로코 - 레스테 * '''달과 태양의 검☆''' 불렛 타임이 강제되는 패턴이다. 이 패턴의 격파를 위해 가급적 다른 상황에서는 무의 궤적을 최대한 아껴야한다. 전멸 직전의 위급한 상황이 아니라면 최대한 무의 궤적을 아끼자. * 달과 그림자의 검 충격파에 맞아 넘어진 파티원이 있다면 무의 궤적을 사용하여 그림자에 들어올 시간을 벌어줄 수 있다. 첫 칼이 떨어지기 전끼지 시간이 좀 되기 때문에 이 때 딜을 하는 경우도 있다. * 유도 폭격 무의 궤적 사용 중에는 구슬의 흡입력과 낙석 속도가 대폭 감소한다. 속수무책으로 맞아버려 끔살당하기 직전의 파티원이 있다면 무의 궤적을 사용하여 이동 경로와 안전 지대를 제대로 파악할 수 있게끔 해줄 수 있다. * 초신성 레스테가 하얀색으로 변할 때를 노리기 더욱 수월하다. 보랏빛 빛기둥과 초록색 빛기둥의 비율이 4:4인 경우 등 촉박한 상황이 아니라면 사용을 아끼자. 패턴 공략 실패시 버퍼가 파티원의 HP를 회복시켜주고, 화면 중앙에 레스테의 얼굴이 나타났을 때 무의 궤적을 사용한다면 HP 회복포션 3종을 사용하여 살아남는 것이 가능하다. 개별적으로 무적기를 사용하여 버티는 방법도 있는데, 이 경우 무의 궤적을 사용하는 것이 오히려 독이 될 수 있다. 참고로 패턴파훼후 나오는 그로기 타임은 무의궤적을 사용해도 늘어나지 않으므로 이때는 아끼도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기